1 - Introdução ao Lumion : O que é o Lumion? O que ele faz e como ele trabalha;
2 – Lumion Workspace;
3 - Importando para o Lumion: .SKT, Revit, Obj, 3dsmax;
4 - Navegando no Lumion: Uso câmera, do mouse, barra de espaço, zoom, etc;
5 - Realocando os modelos 3D que foram importados (move, rotate, scale, lock, reload model, etc);
6 - Substituindo um modelo 3D importado ( reload model and re apply);
7 - Organizando o mundo 3D com as layers no Lumion;
8 - Inserindo conteúdo no Lumion (nature library);
9 - Copiando e removendo os modelos;
10 - Inserindo modelos no terreno;
11 - Inserindo múltiplos objetos 3D;
12 - Randomizando os tamanhos dos objetos 3ds na cena;
13 - Configurando os modelos 3D (edit proprieties);
14 - Inserindo os modelos 3D com maior ajuste ( usando coordenadas XYZ);
15 - Manipulando e controlando modelos 3D: Selecionando múltiplos objetos;
16 – Selecionando objetos de diferentes categorias;
17 – Orientação de qualquer modelo 3D;
18 – Transformação de objetos;
19 – Criando terreno parte 1;
20 – Criando terreno parte 2;
21 – Criando e configurando água;
22 – Configurando o Sol;
23 – Trabalhando com sombras (shadows);
24 – Criando e configurando o Skylight e Nuvens;
25 – Configurando o Global Ilumination;
26 – Configurando o Fog ( Neblina) e Rain ( Chuva);
27 – Criando e configurando Neve e Vento;
28 – Configurando Materiais parte 1;
29 – Configurando Materiais parte 2;
30 – Criando e configurando Fontes, Fogo, Fumaça, Neblina e Folhas que voam;
31 – Inserindo Textos;
32 – Usando o clip plane;
33 – Como criar e configurar Spots e iluminação;
34 – Efeito Reflection ( criando vidro e água realistas)
35 – Efeitos Depth of field e Lens Flare;
36 – Efeitos Near Clip Plane, Fish eye, Handheld Câmera, Exposure e Point perspective;
37 – Efeitos Bloom; Overlay Layer, Sharpness e Selective saturation;
38 – Efeitos color correction, analog color lab, vignette e noise;
39 – Efeitos God rays, Chromatic aberrations, bleach, broadcast safe, material high light;
40 – Efeitos Painting, watercolor, sketch e manga;
41 – Efeitos Oil painting, blueprint, pastel, sketch;
42 – Criando e usando o câmera path, gerando vídeo – parte 01;
43 – Gerando vídeo (renderizando) - parte 02;
44 – Trabalhando com efeitos em vídeo;
45 – Usando o keyframe;
46 – Animando os modelos 3D (sky drop, move e move advanced);
47 – Animando os efeitos (Layer e sound);
48 – Efeito Mass Move
49 – Efeito motion blur e in out;
50 – Criando transições nos vídeos e configurando textos;
51- ASFALTO MOLHADO
52 - EFEITO ISOPOR
53 - PURE GLASS
54 - SILHUETAS
55 - EFEITO OUTONO
56 - ANIMAÇÃO DE LUZES COLORIDAS
57 - HYPERLIGHT 2
58 - MOVE MASS
59 - AUMENTANDO BIBLIOTECAS
Lumion é um software de renderização para a área de arquitetura, urbanismo e afins que, diferente de outros softwares, que trabalham apenas com a imagem final, é um renderizador em tempo real.
Conhecido pela sua dinamicidade e interface de fácil entendimento, ele ganhou muito espaço no cotidiano dos estudantes (e profissionais) de arquitetura e urbanismo.
Em um curso onde corremos contra o tempo, infelizmente não podemos nos dar ao luxo de fazer uma imagem de várias horas. Porém, não pense que o lumion, por ser mais rápido, gerará imagens ruims, pelo contrário, a sua vantagem está justamente no questiso qualidade x tempo.




